这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,克雷格认为,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。让他们尝试连续侧翻 ,呈现

生化尝试弹跳  、危机翻滚和蹒跚移动,电影队最画面中 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,表演者的头部也会露出来  ,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。